|
|
Марина Мария Всеволодовна
|
|
Первые две полоски как раз отвечают за резкость. Radius и Amount, чем больше тем сильнее. Как капельки засверкали (по картинке видно), жмете ОК (У меня обычно Radius от 1 до 3; Amount — сколько потребуется). Если что-то помимо капелек перешарпилось, устанавливаете кисть истории в предыдущее событие(на палитре истории) и обрабатываете перешарпленные места упомянутой кисточкой. Там ещё есть ценные ползунки по удалению шума и смягчению шарпа Noise, а остальные ползунки, я сама еще не освоила.
|
(Пн) 31 Май 2010 12:15:59
|
|
|
|