|
|
Александр Ильин (Alexil)
|
|
Еремина Елена: Наверное глупо, но спрошу: выделить в ФШ, а потом применить из плагина? А есть такие уроки где-то? У меня книги только по ФШ, без применения плагинов... Или плагин как-то в ФШ "внедряется"?
Да, плагин "внедряется" в ФШ и становится виден в меню Filter (Фильтр). Я обычно с помощью лассо выделяю заведомо бОльшую область, чем главный объект, который должен остаться нетронутым, потом инвертирую выделение (Ctrl+Shift+I), затем с помощью того же лассо, удерживая нажатой клавишу Shift, подправляю выделение до нужной точности. Потом опять инвертирую, немного размываю его, на пару пикселей (В ФШ до CS4 Alt+Ctrl+D, в ФШ CS4 Shift+F6, хотя назначение клавиш всегда можно перенастроить). Затем снова инвертирую и применяю шумодав. В результате шум на фоне убирается, и детализация главного объекта не страдает (все шумодавы в той или иной мере склонны к "съеданию" мелких деталей). У шумодавов много настроечных параметров, но обычно они неплохо работают с дефолтными настройками, т.е. значениями параметров по умолчанию.
Вот, кстати, статья, написанная нашими одноклубниками Alexpine и Gene:
http://macroclub.ru/how/web_base
Там очень много полезной информации и советов по обработке.
PS: Там кстати описан другой способ выделения важных деталей - с помощью Quick mask - он проще, удобнее и гибче, просто я уже привык к своему способу
|
(Пн) 31 Август 2009 13:44:38
|
|
|
|