|
|
Dima DD
|
|
Марина Мария Всеволодовна:
Dima DD: ...
Хотя вот сомнение возникло: мобыть, они и питаются одуванчиками тоже...
Они очень редко спускаются на листья, а кушать сухие и не вкусные семена с пушинками как-то неинтересно. Оно должно быть сидят под пушинками и мечтают о полетах В головках одуванчиков, кроме сухих пушинок и семян, есть нежные, сочные и пухлые основания корзинок, до которых уже многие охочи!
Дед Мишель:
Спасибо,могуче так наворочено , на выходе добротно.
Мне колор нравится,ни как не могу получить что то подобное.
А что даёт шарп в Lab? Про цвета на "нормальных" естественных изображениях (которые без художественных наворотов типа закатного освещения и т.п.):
Я сначала стараюсь найти такие элементы на изображении, которые должны по идее быть нейтрально-серыми и потом в "изображении-коррекции-цветовом балансе" двигаю в первую очередь первый и третий ползунки (голубой-красный и жёлтый-синий) в разные стороны, чтобы охладить или подтеплить картинку и подогнать найденные элементы к R=G=B (что проверяю, подводя к ним курсор и глядя на окошко информации о локальном цвете). Ежели надо охладить, то первый в сторону голубого и одновременно третий в сторону синего, оба примерно на одинаковые величины. При этом в светах сильнее всего, в полутенях немного а в тенях иногда приходится даже наоборот теплить, чтобы скомпенсировать слишком сильный уход кривых в синеву в полутенях. Ещё переохлаждение в тенях-полутенях даёт неестественные, ядовито-зелёные оттенки у растительной зелени, поэтому тоже лучше там оставить потеплее... В окошке информации слежу за получающимися значениями RGB для нейтральных фрагментов и корректирую их ползунками. Далее исхожу из того, что очень светлые белые и серые объекты лучше смотрятся, ежели их совсем немного переохладить (например, это касается снега). А в конце перехожу к среднему ползунку (пурпурный-зелёный), который оказывается надо двигать совсем немного, не более, чем на 3-4 единицы. Причём, при охлаждении картинки, как правило, в сторону пурпура...
Про Lab:
В отношении шарпа Lab позволяет работать только с яркостным каналом (со светлотой), не трогая при этом насыщенности. Плагин Focus Magic очень классно шарпит, но в RGB он заодно слишком задирает насыщенности на контрастных границах, это в нём не понравилось. Вот переводом в Lab и применением плагина только к яркостному каналу я и решаю эту проблему: микроконтраст растёт, как надо, а насыщенности остаются теми же.
Вообще же в Lab мне очень нравится регулировать насыщенности выборочных цветов, там это получается гораздо эффективнее и в итоге эффектнее, чем в RGB. Особенно, ежели реальные цвета на самом деле должны быть яркими и насыщенными! В Lab и сами цвета можно "задирать" сильнее (даже такие сложные, как голубые), и границы между диапазонами выходят более плавными.
Ну и ещё заодно вот это:
Когда-то на заграничных фотографически-фотошопных форумах были нешуточные баталии на тему "RGB vs. Lab", типа "Nikon vs. Canon"... Так это, по-моему, может послужить ещё одним небольшим, но изящным неучтённым аргументом в пользу Lab!
|
(Вт) 19 Июнь 2012 20:16:52
|
|
|
|