|
|
Dima DD
|
|
Как написал выше, я шумы давлю в итоге на всей картинке, НО по-разному на размытых и на резких объектах! На размытых агрессивно оба вида шумов, на резких - сильно только хроматический шум, яркостный чуть-чуть (это и сохраняет текстуру). Поэтому прежде всего обязательно надо делать выделение, маску. В этом и есть выход.
Хотя Вы уже ведь сами сообщили, что так делаете. Единственное, я крайне мало использую большую "мокрую" кисть в режиме быстрой маски, только для создания градиента маски на участках постепенного перехода от резких областей к размытым. Там, где есть резкие границы между резким объектом и размытым фоном, я выделяю только точно. Ежели это, скажем, длинные волоски на теле насекомого, то каждый волосок... Одинаково применять большую мокрую кисть по всем объектам без разбора - это для ленивых и для тех, кто снимает на минимальном ISO на хорошую зеркалку с большой матрицей, у которой и так шумов почти не наблюдается.
Цвета всякие я правлю уже после шумоподавления (которое вообще должно делаться в первую очередь, имхо). Повышение резкости фильтром HighPass никогда не делаю, т.к. не вижу особых преимуществ по сравнению с имеющимися более удобными средствами (тем же штатным Smart Sharpen или доп. плагинами вроде FocusMagic, да и Unsharp Mask на хорошем изображении с подавленными шумами, применённый по яркостному каналу, тоже вполне себе ничего). М.б. этот метод и был актуальным несколько лет назад...
|
(Пт) 28 Октябрь 2011 11:09:28
|
|
|
|