"Магистр геометрии"
Про сшивку сразу хочется массу вопросов задать (скоко кадров, все руками или с приспособами и т.д. ...) - не отвлекайтесь на ответы здесь: статья - дело серьезное. Наберемся терпения и бум ждать
Спасибо!Сейчас тестирую новую,11 версию Фотошопа.Создатели ФШ сделали очередной подарок любителям стекинга-кроме автоматического выравнивания кадров добавилась и автоматическая сшивка-Stack Image .Насколько она качественная и есль ли смысл вообще отказаться от ручного стекинга-я сейчас и проверяю-благо,материала у меня для этого накопилось много.Параллельно сравниваю результаты,полученные в СS4 и CombineZP и HF,особенно в проблемных местах.
Спасибо!
Согласен:хороший стекинг-незаметный стекинг(незаметные границы перехода,нет резкого влета и вылета из резкости)-все должно выглядеть абсолютно естественно.
Цикадка-"митрополит" очень понравилась: и задумка эффектная, и качество. Но кое-что не очень понравилось: 1) цвета несколько "ядовитые", по-моему, 2) освещение "в лоб" слишком съело тени, плюс рассеиватель не самой удачной формы в глазах отражается... Читал, что с этой вспышкой и объективом (наверное) проблемы по последней части, и дело уже прошлое (снято!), но всё равно...
Действительно здорово, но когда присматриваешься, границы сшывок видны, особенно вокруг лапок-тут и приглядываться не надо. Еще на мой взгляд-правый рожок-контрастнее и ярче и граница видна и перелом есть на лобовом шве. Думаю на полноразмерном файле будет еще заметнее.
Но это если знать и приглядываться а в общем хорошо.
To Limar :Подробно я напишу в статье,а вкратце-после автоматического стекинга в Photoshop CS4 остаются и слои и маски-т.е. вся информация(резкое изображение на слоях) сохраняется и возможна полная коррекция результата(аналогично,как это стало при сшивке панорам начиная с CS3).Цена за это (и за 16-битность)-огромные размеры файлов-при сшивке десятка 12Мп кадров в ФШ получается файл более 500Мб,с которым не очень удобно работать.Из-за этого мне приходится сшивать по 4 файла,а результат сшиваю со следующими 4 файлами и т.д.Что касается качества сшивки(по сравнению с Combine и HF),то революционного прорыва не произошло-в проблемных местах образуются дефекты и артефакты во всех трех программах,но у CS4 дефектов значительно меньше(не говоря о том ,что не добавляются шумы на фоне,как в Combine).
To ави :Конечно,при желании границы можно найти(особенно если знать,где их искать:).Просто-это демонстрация того,что можно получить в CS4 за 10 минут без всякой коррекции -поэтому к нему не обязательно относится как к окончательному результату.Все остальные мои работы,которые на этом сайте,прошли серьезную дополнительную постобработку.Конечно же,чтобы получить качественный кадр с незаметными границами переходов,нужно дополнительно основательно его "вылизать" в ФШ-с использованием инструментов штампа,лечащей кисти ,копирования фрагментов и т.п.-на это зачастую уходит не меньше времени,чем на сшивку.
Мне и самому давно пора обновлять,а то так и прыгаю-на работе сшиваю,дома-постобработка.На работе-двухядерный пентиум и 3Гб оперативки-пробовал сшивать 10кадров в CS4-вполне реально(хотя и дольше,чем в Combine и HF).Попробовал сшить 20 кадров-время обработки значительно увеличивается.
Обычно мне удается их снимать в конце сезона-они становятся не такими пугливыми и активными.Эта цикада оказалась вполне дружелюбной:подставил ладонь-долго ползала по ладони,потом перебралась на стебель.Пробовал снять в летнюю жару-безуспешно.