Садко Ярилу веселит! (Как лучи сотворяете, ежли не секрет? )
Не секрет:
1. делаем новый пустой слой, устанавливаем для него режим перекрытия Overlay или Soft Light
2. накладываем на него фильтр Filter-Render-Clouds
3. на него же сверху применяем Filter-Blur-Radial Blur с параметрами: Amount=100, Zoom, Best, на поле Blur Center мышкой указываем центр для лучей
4. можно повторить пункт 3 для улучшения формы лучей
5. можно применить USM или Smart Sharp для большей их четкости
Садко Ярилу веселит! (Как лучи сотворяете, ежли не секрет? )
Не секрет:
1. делаем новый пустой слой, устанавливаем для него режим перекрытия Overlay или Soft Light
2. накладываем на него фильтр Filter-Render-Clouds
3. на него же сверху применяем Filter-Blur-Radial Blur с параметрами: Amount=100, Zoom, Best, на поле Blur Center мышкой указываем центр для лучей
4. можно повторить пункт 3 для улучшения формы лучей
5. можно применить USM или Smart Sharp для большей их четкости
лучи света из света должны итти, простите за тавталогию, а тут из темноты не бывает
Садко Ярилу веселит! (Как лучи сотворяете, ежли не секрет? )
Не секрет:
1. делаем новый пустой слой, устанавливаем для него режим перекрытия Overlay или Soft Light
2. накладываем на него фильтр Filter-Render-Clouds
3. на него же сверху применяем Filter-Blur-Radial Blur с параметрами: Amount=100, Zoom, Best, на поле Blur Center мышкой указываем центр для лучей
4. можно повторить пункт 3 для улучшения формы лучей
5. можно применить USM или Smart Sharp для большей их четкости
лучи света из света должны итти, простите за тавталогию, а тут из темноты не бывает
Элементарно, Ватсон: это черная дыра!
Свет все же жестковат, ИМХО.
Игорь, это я специально! Здесь наложены 2 Radial Blur с последующим их шарпингом... Гусляр-то злой, хочет бабочку в свои сети заманить, да и съесть, вот и свет "злой" сделал...
Есть много способов изготовления лучей, конечно.
Мне в последнее время нравится больше всего такой(см. приложенные файлы снизу вверх):
1) с помощью инструмента кроп поменять размеры исходника для того, чтобы лучи шли из вне.
2) дублировать слой, поменять его яркость и, возможно, контрастность, маскировать ( "белая" маска).
3) с помощью шумового черного углового (angle) градиента (см. на положение ползунков и галочки) провести заливку маски
4) с помощью фильтра радиал блюр размыть до нужного уровня полученные лучи
5) дальше по вкусу.
Это, конечно, основные этапы. По ходу возможно импровизировать.
Удачи
MKar: Есть много способов изготовления лучей, конечно.
Мне в последнее время нравится больше всего такой(см. приложенные файлы снизу вверх):
Мирон, спасибо! Файлы я переставил в нужном порядке (в режиме редактирования записи есть ссылка "Вставить в сообщение" напротив каждого вложения)... Есть пара вопросов:
1. размер исходника ты меняешь ведь не кропом а увеличивая размеры холста?
2. на предпоследнем снимке есть овальное выделение - оно для чего?
Есть пара вопросов:
1. размер исходника ты меняешь ведь не кропом а увеличивая размеры холста?
2. на предпоследнем снимке есть овальное выделение - оно для чего?
1) Меняю кропом(Crop tool), растягивая размер холста. Это удобно и быстро. Перед этим иногда имеет смысл уменьшить иображение с помощью лупы (Zoom tool +ALT), тогда появится на экране больше места для растягивания
2) А это я поменял немногого освещенность в месте выделения, чтобы свет шел из более освещенной области в менее освещенную - http://macroclub.ru/club/viewtopic.php?f=51&t=4738