А вот самое главное, глаз, не очень в зоне резкости Но я бы хотел покрыть крышу на даче такой черепицей и именно с таким рисунком, что бы ворон отпугивала Круто!
А вот самое главное, глаз, не очень в зоне резкости Но я бы хотел покрыть крышу на даче такой черепицей и именно с таким рисунком, что бы ворон отпугивала Круто!
Странно. Второй раз уже слышу насчёт резкости. Первый - по поводу предыдущей работы со скакунчиком.
На мой взгляд "глаз" вполне резкий, по-крайней мере, он - в ГРИП, в отличие от ПНУ (тут увеличение максимльное для 65 мм - 5:1, а крыло у бабочки достаточно рельефное - целиком на таких увеличениях в ГРИП не укладывается.
Резкость можно легко добавить... Но дальше, мне кажется, уже будет перешарп...
Хотелось бы услышать, что думают остальные...
А вот самое главное, глаз, не очень в зоне резкости Но я бы хотел покрыть крышу на даче такой черепицей и именно с таким рисунком, что бы ворон отпугивала Круто!
Странно. Второй раз уже слышу насчёт резкости. Первый - по поводу предыдущей работы со скакунчиком.
На мой взгляд "глаз" вполне резкий, по-крайней мере, он - в ГРИП, в отличие от ПНУ (тут увеличение максимльное для 65 мм - 5:1, а крыло у бабочки достаточно рельефное - целиком на таких увеличениях в ГРИП не укладывается.
Резкость можно легко добавить... Но дальше, мне кажется, уже будет перешарп...
Хотелось бы услышать, что думают остальные...
Надежда Муравьёва: Странно. Второй раз уже слышу насчёт резкости. Первый - по поводу предыдущей работы со скакунчиком.
На мой взгляд "глаз" вполне резкий, по-крайней мере, он - в ГРИП, в отличие от ПНУ (тут увеличение максимльное для 65 мм - 5:1, а крыло у бабочки достаточно рельефное - целиком на таких увеличениях в ГРИП не укладывается.
Резкость можно легко добавить... Но дальше, мне кажется, уже будет перешарп...
Хотелось бы услышать, что думают остальные...
Наверное, имелась в виду "звенящая резкость", т.е. ещё и с достаточно высокими локальными контрастами, которых тут и впрямь хоцца побольше. Т.е. сам сюжет не для "мягкого фото". А это как раз шарпом и можно сделать (чёткости добавить) и, по-моему, ещё тут есть возможность, чтобы без перебора...
Наверное, локальные контрасты тут на 5:1 уже заметно падают из-за проблем с разрешением. Наверное, можно-таки попробовать в значительной мере решить эту проблему применением более жёсткого (вернее- направленного) света! Это средствами ФШ можно тоже немного подправить, ежели применить затемняющую кисть к теням. Это сделает картинку "посочнее". Ну и, наконец, подправить ББ в холодную область просится... Как вариант, что-то типа такого (шумы тоже не правил ):
Фото по рисунку настолько специфическое, что ощущение нерезкости при взгяде на превьюшку (там я подумал, что вообще брак кто-то выложил:)) не покидает и при полном просмотре. Кстати, если отодвинуться от монитора, становится лучше. Хочется чуть побольше контраста, наверно. А вот со смещением в холодный тон, предложенным Димой, не соглашусь, мне тёплый исходник больше нравится.
Наверное, имелась в виду "звенящая резкость", т.е. ещё и с достаточно высокими локальными контрастами, которых тут и впрямь хоцца побольше. Т.е. сам сюжет не для "мягкого фото". А это как раз шарпом и можно сделать (чёткости добавить) и, по-моему, ещё тут есть возможность, чтобы без перебора...
Наверное, локальные контрасты тут на 5:1 уже заметно падают из-за проблем с разрешением. Наверное, можно-таки попробовать в значительной мере решить эту проблему применением более жёсткого (вернее- направленного) света! Это средствами ФШ можно тоже немного подправить, ежели применить затемняющую кисть к теням. Это сделает картинку "посочнее". Ну и, наконец, подправить ББ в холодную область просится... Как вариант, что-то типа такого (шумы тоже не правил ):
Дима, спасибо за подробный ответ
...а разве в DPP работа с тенями про конвертации из RAW не то же, что применение в ФШ затемняющей кисти в тенях, только более равномерное, чем если кистью возить?.. Или я чего-то не знаю?..
А по шарпу - у тебя, вроде, многовато чуть-чуть?.. Или у меня представления изменились?.. Честно говоря, я в растерянности ... когда столько народу говорит...
Фото по рисунку настолько специфическое, что ощущение нерезкости при взгяде на превьюшку (там я подумал, что вообще брак кто-то выложил:)) не покидает и при полном просмотре. Кстати, если отодвинуться от монитора, становится лучше. Хочется чуть побольше контраста, наверно. А вот со смещением в холодный тон, предложенным Димой, не соглашусь, мне тёплый исходник больше нравится.
Да, насчёт контраста, пожалуй, ты прав. Я это за собой знаю.
Надежда Муравьёва: ...а разве в DPP работа с тенями про конвертации из RAW не то же, что применение в ФШ затемняющей кисти в тенях, только более равномерное, чем если кистью возить?.. Или я чего-то не знаю?..
Честно говоря, я абсолютно не знаком с DPP, поэтому не могу ответить. Мне кисть (большая, мягкая и очень слабая) как раз нравится тем, что можно выбирать, где ею надо поводить, а где не стоит. А ещё тем, что она не задирает насыщенность. Плюс, я ею вожу по картинке, уже обработанной шумодавом. Шумодав же вообще применяю в самую первую очередь, перед всем-всем остальным.
Надежда Муравьёва: А по шарпу - у тебя, вроде, многовато чуть-чуть?.. Или у меня представления изменились?
Да, конечно - есть некотрый перешарп, но по-моему больше от того, что шарпил уже по окончательному уменьшенному размеру (чего никогда не делаю), да по шумноватой картинке. Я больше хотел каким-то образом показать, какое впечатление от чёткости хотелось бы.
И, кстати, "перешарп" - он разный бывает: каёмки (гало) - это одно, "перец с солью" (отдельные пикселы-"выскочки") - другое...
Надежда Муравьёва: А, кстати, а как тут вообще шумы править?.. Я даже не представляю. Обычно я убиваю шумы в фоне, не трогая самого объекта.
Я на самих объектах всегда серьёзно давлю хроматические шумы (так же, как и на размытых фонах), они реально мешают, особенно в тенях. Потери в насыщенности, возникающие после подавления хроматических шумов, я потом обратно компенсирую увеличением насыщенности, но уже управляемо: именно тех определённых цветов, в которые покрашены объекты (настраивая их диапазоны в настройках HSL).
А для яркостных шумов силу шумодава настраиваю на глазок таким образом, чтобы не губились мелкие, но достаточно важные более-менее контрастные детали. Т.е. давлю, но слабо. При этом немного яркостных шумов остаётся, но они уже не столь критичны.